小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

今天无意间发现 indienova 的周报图片是动态的,里面的文字和图片会根据每期内容变化。……初步思路看 indienova 的海报样式并不复杂,应该是有自己内部的海报生成器去填内容,具体的实现方式很多……由于海报样式不复杂,所以简单用到 svg 的线条、文字和图片就实现了初版

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的 AI 玩家:创建您自己的 AI 玩家,独特的特性、样式和语言

小组帖子:单个日志太大了,一个页面的信息量过少。

indienova.com/groups/post/650

发起:疯王子 一个日志如果有图片,一个页面基本连个图片都看不全,希望是一小块一小块的类似主页排列形式。……eastecho: @疯王子#0 可以考虑另外提供一种样式 xigualala: 欢迎收藏天地https

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的 AI 玩家:创建您自己的 AI 玩家,独特的特性、样式和语言

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

indienova.com/u/gadqq/blogread/29572

开关(Switch)官方定义:开关打开或关闭单个项目的状态。它们是在移动设备上调整设置的首选方法。……②若状态只有两种,样式则比较统一,都是模拟现实中开关的样式。……一般都会在标题上设计一个“小箭头”表达展开收起的意思

danggexiaomimeiya:这个ChinaJoy来TapTap展区!玩游戏兑大奖,给你不一样的惊喜!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28936

图片2+配文:拍下《火炬之光:无限》展区的帅气照片在社交平台安利好朋友(图片3+配文:在《少前2:追放……》展区进行现场预约(图片4+配文:前往《Flash Party》展区进行试玩达成以上任务条件就能轻松获得你想要的印章……定制超大编织袋+限定口罩(图片6+配文:Tarara限定版亚克力杯垫(图片7+配文:【Flash Party

Moondown丶咏叹:Unity 教程 | 使用UGUI ScrollRect制作动态相册

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3638

OSezVBzDUiBok-IdoQIlQAUGUI 中的ScrollRect组件可用于在Unity中创建滚动……今天这篇文章,将为大家介绍该组件不太常见的用法,来实现滚动的动态相册,可以运行时从本地或网络服务器获取图片资源……,实际项目中的使用情况可能会更加复杂,例如可能会将图片保存为预制件而非通过代码创建新的游戏对象,使用预制件可以设置图片大小与样式

仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 配置菜单

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/33958

配置菜单主题点击下拉菜单可以选择想要的UI主题(不影响结点)连线粗细滑动条可以改变连接线粗细连线颜色点击右侧图标打开颜色选对面板……,可以调整连线颜色与透明度线条样式可点击下拉菜单选择线条样式:直线与两种曲线节点颜色字体颜色背景默认背景是渐变填充的……,取消勾选关闭粒子帧率锁定勾选锁定60帧,取消勾选解除限制

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

版本:Early Access


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